兵种升级确实能提升攻击距离,但这一效果并非适用于所有兵种类型。升级主要通过解锁特殊技能或强化基础属性间接影响射程,例如弓箭手和法师类兵种在达到特定等级后,可激活远程打击增强的被动技能。而骑兵、步兵等近战单位即使升级,攻击范围仍受限于其基础定位。玩家需结合兵种特性制定升级策略,优先提升依赖射程的远程单位。

兵种攻击距离的变化与科技树研究密切相关。游戏中部分科技能直接扩展特定兵种的射程,例如强弓硬弩科技可增加弓箭手1格攻击范围。升级兵种前需确认是否已完成相关科技研究,否则可能无法触发射程增益效果。兵营等级也会限制高阶射程技能的解锁,建议同步提升军事建筑等级以保证升级收益最大化。
提升远程兵种射程需消耗大量镔铁、木材等资源,且高阶升级往往伴随时间成本。若玩家处于资源紧缺阶段,应优先保证主力兵种的生存属性(如生命值、防御),而非单纯追求射程。需注意敌方阵容配置——若对手以近战为主,过度投资远程射程反而会导致战术失衡。

实战中,射程提升的实际价值取决于战场地形与阵型搭配。山地、城墙等地形会天然限制远程单位发挥,即使升级后射程增加,也可能因障碍物遮挡无法命中目标。建议在国战或副本中,将升级后的远程兵种部署于高地或后排,利用射程优势实现无伤消耗。部分套装效果(如穿云系列)可进一步放大射程增益,需通过装备系统协同强化。
后期玩法中,兵种射程升级需与战车系统联动。例如烈焰战车的灼烧光环能扩大友方远程单位有效打击范围,而陨铁打造的攻城器械则可无视部分地形射程衰减。玩家应通过战车工坊的二次改造功能,将兵种射程升级与战车特效结合,形成立体化火力覆盖体系。

远程单位是射程升级的主要受益者,但需避免单一属性强化导致的战术僵化。建议通过日常活动积累加速道具,分阶段实现兵种射程与整体战力的平衡发展。
