设施升级是提升战力的核心环节,需优先关注资源建筑与城主府等级。资源建筑包括伐木场、采石场、冶铁厂和磨坊,其中采石场建议升至12级、铁矿场11级、仓库14级以保障石料和铁矿的稳定产出。城主府等级直接决定其他建筑的解锁权限,例如兵营需城主府达到7级才能建造。升级顺序应遵循任务引导,初期优先完成奖励丰厚的任务链以获取关键资源,避免因资源短缺导致发展停滞。

科技研发对设施升级有显著加成效果,需通过军事与内政科技树分支同步推进。军事类建筑如校场、募兵所、兵营可提升部队配置数量和带兵上限,建议在资源充足时优先升级至5级校场解锁3支部队队列。内政类建筑如仓库、民居、集市则影响资源存储与税收效率,其中仓库满级可激活税收+1000技能。科技升级需消耗木材、铁矿等资源,因此需提前规划资源分配比例,石料通常为前期最紧缺资源,建议通过屯田4级石料地集中获取。

爆仓技巧是快速突破主城等级瓶颈的关键策略。例如升至7本需在主城4本时预留任务奖励,待10级仓库石料达13万、木材5万、铁矿5万时一次性领取,实现资源超额积累。分城建设需选择6级土地并升级都督府至6级,钱庄、技工所等分城专属设施可进一步提升税收收益。设施布局需考虑防御效率,资源建筑靠近城池中心降低被袭风险,兵营等军事设施则布置外围增强防御纵深。

通过联盟资源共享、技术互助和联合屯田,可弥补个人资源产出不足的问题。社稷坛建筑需升至5级以提升名望上限,10座满级分城配合主城最高可将名望上限提升至45000点。后期重点升级封禅台、武神巨像等高级建筑,需统筹全盟力量完成资源调度。设施升级是持续优化过程,需根据赛季阶段动态调整建筑优先级,保持资源产出与军事需求的平衡。
