击败原神中的岩属性BOSS(如无相之岩、古岩龙蜥等)后,玩家可获取多种角色突破素材、圣遗物及通用资源。无相之岩主要掉落岩元素角色突破所需的坚牢黄玉系列(碎屑/断片/块/完整晶体),其品质随世界等级提升而提高;古岩龙蜥则额外掉落魈的突破材料未熟之玉及多元素突破晶体(火/水/雷/冰)。两类BOSS均100%掉落摩拉、冒险阅历、玄岩之塔(无相之岩专属)及好感经验,圣遗物方面涵盖教官、角斗士、流浪大地乐团等套装,其中金色品质圣遗物需冒险等级35级以上解锁。

岩BOSS的特殊机制直接影响战斗收益。无相之岩开场召唤的四根岩柱需优先破坏,使用双手剑或岩属性攻击可高效拆除,击碎后BOSS进入虚弱状态并提供输出窗口。濒死阶段生成的三根回血柱需全部摧毁,否则BOSS将恢复生命值。古岩龙蜥的元素转换机制要求玩家根据其当前附着元素调整输出策略,避免无效攻击。两类BOSS的掉落物数量与品质均受世界等级影响,建议在提升冒险等阶后再集中刷取高阶材料。

无相之岩的圣遗物池包含教官(四星)、角斗士终幕礼(五星)等,角斗士套装对物理输出角色提升显著;古岩龙蜥则概率掉落乐团套,适合元素精通型角色。需注意同一BOSS在不同地区的掉落倾向差异,如璃月区域BOSS更易产出流浪大地乐团圣遗物。每周首次击败BOSS时掉落品质较高,可结合树脂消耗策略提升效率。
资源规划方面,岩BOSS素材主要用于钟离、诺艾尔、阿贝多等岩系角色突破,而古岩龙蜥的未熟之玉为魈的专属突破材料。建议提前规划目标角色的培养路线,避免重复刷取冗余素材。若需同时培养多属性角色,古岩龙蜥的多元素晶体掉落更具泛用性。树脂消耗优先级应结合当前角色突破阶段与圣遗物需求,通常推荐优先保证角色突破素材的获取。

实战中建议携带双手剑角色(如迪卢克、雷泽)应对岩柱机制,搭配治疗角色维持生存。远程输出角色可规避古岩龙蜥的近战范围伤害。元素反应方面,超导减防与结晶护盾能有效提升容错率。BOSS刷新时间为半小时,可通过传送锚点快速重复挑战。掉落物自动存入背包,无需手动拾取,但需消耗40原粹树脂领取奖励,使用浓缩树脂可双倍获取掉落物。
