布鲁克作为S级技属性角色,在刷图时需要重点掌握其多段刺击技能机制。1技能进行曲·突刺可通过连续点击升级至2阶或3阶,实现短时间内的高爆发输出,而2技能夜明曲·直贯穿具备超短CD特性,适合远程消耗。激斗技推荐选择圆舞曲·轮舞而非PVP向的身轻如燕,因为前者能直接造成范围伤害,更契合清怪需求。面对常规小怪时,需依赖友情技聚怪后衔接强化版1技能和2技能进行高效清理。
处理霸体怪时需要特别注意战斗节奏,由于布鲁克缺乏抓取技能,硬拼并非明智选择。正确的做法是利用2技能仅3秒的冷却时间反复破盾,待护盾瓦解后再使用强化后的1技能输出。1技能在3阶状态下虽然伤害可观,但释放过程中容易被霸体怪打断,因此必须把握敌方破盾后的短暂窗口期。同时要合理利用小奥义的长时间霸体效果,在关键时刻规避控制或抵挡伤害。

BOSS战中应采取游击战术,保持中远距离持续使用2技能进行消耗,并通过命中敌人缩短CD的特性维持压制力。当1技能通过2技能命中叠加至3阶时,其多段刺击可造成成吨伤害,但要注意3阶形态会延长技能后摇,需预判BOSS行动轨迹避免反打。战斗中要随时保留闪避次数应对突发状况,建议在BOSS释放大范围技能前使用激斗技圆舞曲·轮舞打断或快速脱离危险区域。

角色培养方面优先提升2技能等级以增强破盾效率,卡片配置建议选择增加暴击率和技能伤害的属性。在编队搭配上,布鲁克适合与具备聚怪能力的伙伴组队,弥补自身AOE覆盖不足的缺陷。每日资源副本中,可充分利用其短CD特性实现快速通关,但高层极限挑战需谨慎控制技能释放频率,避免因技能真空期陷入被动。

最后布鲁克的输出核心在于1技能与2技能的联动机制,2技能每次命中都能强化1技能形态,理想状态下应保持1技能始终处于3阶。操作时要习惯性在2技能命中后接1技能最大化伤害,同时注意观察战场形势,当被多个精英怪包围时及时切换目标优先处理威胁较大的单位。
