伊甸的星河先祖确实会发出光芒,这是游戏机制的一部分。玩家在完成伊甸之眼的献祭后,会进入星河区域,先祖以灵魂形态出现,周身环绕着柔蓝色光晕。这种光芒不仅是视觉表现,也标志着玩家可以与之互动,例如收集能量或兑换毕业礼。先祖的光芒强度与玩家当前的献祭进度无关,但会因环境光线调整而显得更加明显。

星河先祖的光芒具有功能性,玩家靠近时会自动收集能量,这些能量可转化为蜡烛。需先祖的光芒不会因玩家操作而改变亮度或颜色,但部分季节活动或特殊任务可能临时调整视觉效果。在特定季节期间,先祖可能附带额外的光效装饰,但这属于活动限定内容,常态下仍以蓝光为主。收集能量的过程需持续接触先祖,若中途离开光芒范围,收集进度将暂停。
关于光芒的触发条件,玩家必须完成伊甸献祭的全部流程才能进入星河。未献祭或中途退出时,先祖不会显现。献祭后,玩家在星河中飞行时会自动遇到先祖群,其光芒可作为路径指引。部分玩家误认为先祖光芒与献祭数量相关,实际上光芒仅代表可交互状态,与奖励结算无关。升华蜡烛的数量由献祭光翼数决定,但先祖光芒本身是固定设计。

若玩家未观察到先祖发光,可能是图形渲染问题。可尝试调整设备画质设置或重启游戏。先祖光芒在多人联机时可能出现延迟加载,需确保网络连接稳定。开发团队未提供关闭光芒的选项,因此该特性属于核心视觉设计。未来版本更新可能优化光效表现,但基础机制预计保持不变。

玩家无需特殊操作即可触发,但需完成献祭才能进入该区域。光芒的稳定性与设备性能相关,但不影响实际游戏进程。这一设计既强化了星河的神秘氛围,也为玩家提供了清晰的行动指引。
