天禄属性是咱们在PVP玩法中的核心战力保障,主要包括化功、御攻、穿透、韧性以及新增的破势和守势。这些属性直接影响咱们打人时的伤害和被揍时的防御效果,所以加点可不能随便乱来。穿透高于对方韧性时,对方的防御不会提升;穿透低了,对方防御会按比例增加,最高能涨50%。化功比对方御攻高的话,能削减对方攻击力,差值越大削得越多,最多也能砍掉50%攻击。新出的破势和守势则是互相克制的动态属性,破势高输出就猛,守势强则更抗揍。
输出职业比如青云、合欢,得优先堆穿透和御攻,保证打人时伤害不被削弱,同时适当补点化功和韧性增加生存能力。辅助职业像天音、云梦则主堆韧性和化功,让自己变成打不动的铁板,新属性守心也能让咱们更耐揍。鬼王比较特殊,因为技能机制关系,天禄属性对它的影响最小,主要堆破势就能打出爆炸伤害,当然补点韧性会让咱们更肉。

天禄升级需要消耗战场声望,10级前每级多1个道具,10级后每级多2个,越往后越吃资源。建议优先把攻守天禄各选2个升到30级满级,因为罗盘内外圈可以重复摆放相同天禄。印记属性差的天禄优先上阵,比如进攻类选带真气、攻击、命中、躲闪的,防守类选气血、防御、命中、躲闪的,这样能最大化利用资源。游龙和锦鲤的印记属性成长值特别高,有条件一定要优先培养。

被多人围攻时,天禄效果不会叠加,系统只会取差值最大的那个计算。化功效果持续5秒左右,期间受到攻击会刷新时间,而穿透是即时计算的。灵契玩家要注意本体和召唤兽的天禄属性是共享的,没法分开叠加。首饰洗练时记得优先选天禄属性,这些细节都能让咱们的战斗力更上一层楼。

天禄属性是慢慢积累的过程,千万别因为一时落后就着急。每天坚持打战场攒声望,按职业需求稳步提升,迟早能成为PK场上的狠角色。记住对战属性再高也不会让咱们的输出超过基础值,但属性不够的话伤害会被严重削弱,所以平衡发展才是王道。
