隐身机制是求生者与监管者博弈的重要策略之一。游戏内虽然没有直接的隐身技能,但通过特定道具、角色技能和地形利用,玩家可以实现类似隐身的效果。刷子道具使用后会留下假身,真身进入短暂隐身状态;部分角色如魔术师通过技能可制造分身迷惑监管者;合理利用草丛、板区等地形遮挡也能有效隐藏行踪。这些方法需要精确的时机把握和位置判断才能发挥最大效用。

隐身状态的核心价值在于干扰监管者判断并争取逃生时间。求生者使用道具进入隐身时,监管者视野中会出现假身或完全丢失目标,必须重新定位。监管者杰克通过雾隐技能也能获得加速和半透明状态,但攻击动作会打断隐身。游戏机制上,蹲下翻窗/翻板不会触发爆点提示,长时间静止的角色会被乌鸦标记暴露位置。掌握这些规则能避免无意识暴露,同时利用监管者的视野盲区进行隐蔽移动。

医院栅栏区、雪堆、柜子等特殊点位能让角色完全隐藏模型,但需注意监管者的正义惩戒技能可强制拉出卡点目标。祭司的通道、冒险家的缩小书页等特殊能力也能创造隐蔽条件。监管者厂长的傀儡会感应附近求生者,需提前破坏或远离。熟悉每张地图的隐蔽点位和道具刷新位置,能显著提升隐身战术的成功率。
当队友吸引监管者注意时,其他成员可趁机完成关键密码机或救援。携带化险为夷天赋的救援型角色,能在救人后获得20秒无敌时间,配合隐身道具可实现高效救援。机械师操控玩偶时本体保持静止,玩偶活动超过时限会触发爆点,需控制操作时间。语音沟通能协调隐身时机,避免多人同时暴露位置。

过度依赖隐蔽会导致破译进度滞后,合理判断监管者动向才能选择最佳隐身时机。携带膝跳反射破窗理论等天赋可提升转点能力,弥补隐身状态的速度劣势。监管者通过脚印、爆米花等线索仍可能追踪目标,连续移动中要利用板窗交互制造路线误导。游戏后期地窖刷新后,隐身状态能帮助最后存活的求生者安全撤离。
