据点是玩家争夺资源、扩张势力的重要战略目标。据点的分布通常位于星系地图的资源富集区域或关键交通节点,具体位置可通过战略地图的标记识别。一级至五级据点的难度和奖励逐级提升,其中二级据点通常由6-8支舰队守卫,包含战列巡洋舰等高战力单位,需多人协作攻占。玩家可通过地图筛选功能快速定位据点,或跟随联盟集体行动指令参与集结。

据点的攻占策略需结合舰队配置与战术协作。二级据点为例,其守军包含两支7级封锁舰队和六支6级城防舰队,单支舰队难以突破,建议组建至少3-5名玩家的混合编队,优先使用斗牛级驱逐舰、刺水母等针对性舰船击破封锁。攻城时需注意据点护盾机制,护盾激活需3小时预热,持续5小时,因此最佳进攻窗口为护盾未生效阶段。前哨站的快速部署可缩短行军距离,提升作战效率。
资源采集与后勤保障是据点战的核心前提。工程舰需提前升级仓储容量并搭配721载货型运输舰混编,避免频繁往返导致效率损失。中型工程车每小时采集量可达3万单位,而矿区选址建议靠近金属与晶体富集带,基地对接后可直接提升资源产量。玩家需平衡发展与军事投入,避免因资源短缺导致攻城中断。

成功占领后需及时部署防御舰队防止敌对势力反扑,并利用据点提供的电子货币对接点加速联盟科技研发。若未能一次性攻占,可采取持续封锁策略消耗守军,或等待联盟增援。长期占据高等级据点将显著提升联盟在星系中的话语权,但需警惕其他势力的联合反制。

据点系统是游戏中期至后期玩法的重要支点,其战略价值远超单体资源点。玩家需通过持续观察地图动态、优化舰队克制关系及强化联盟协作,才能在高强度争夺中占据主动。
