压枪的核心在于通过鼠标控制抵消枪械后坐力,使子弹落点集中。基础操作需按住鼠标左键开火时同步向下拖动鼠标,根据枪械后坐力调整下拉幅度。不同枪械后坐力差异显著,例如M416垂直后坐力较规律,AKM则需应对更强左右偏移。压枪只能抑制垂直方向跳动,水平随机偏移需通过配件或射击节奏弥补。训练场反复测试弹道分布是掌握每把枪特性的必要步骤。

鼠标DPI建议400-800区间,游戏内垂直灵敏度增强调至1.2-2.0可降低下拉幅度。需关闭系统鼠标加速功能,确保指针移动与物理位移线性对应。枪口配件优先选择补偿器,能有效降低垂直与水平后坐力。握把选择需结合射击习惯,垂直握把适合新手稳定弹道,直角握把利于快速拉枪。大尺寸鼠标垫为大幅下拉操作提供物理空间支持。

蹲姿可降低15%-20%后坐力,屏息功能适用于高倍镜点射但会放大基础镜压枪难度。前十发子弹后坐力最稳定,中距离交火建议采用5-10发短点射接掩体调整的节奏。预瞄时保持屏幕中心感,开镜前将白点准星对准目标可减少压枪修正量。侧身射击配合Q/E键能减少暴露面积,但会略微增加压枪复杂度。
四倍镜压枪需调高DPI并在百米距离练习弹道聚合,八倍镜建议前3发压枪后转为速点。平移压枪需同步控制水平移动与垂直下拉,适合扫射移动载具。训练模式中应记录不同距离的弹道散布,建立肌肉记忆。每周至少3小时专项练习可维持手感,观看高手第一视角能学习弹道补偿节奏。

压枪本质是肌肉记忆与弹道理解的结合。保持统一灵敏度设置比频繁调整更重要,所有技巧需通过数百小时实战检验。每次交战结束后应复盘弹道控制问题,逐步优化下拉力度与节奏。配件齐全与否会显著影响压枪难度,但基础原理不变。最终目标是实现不同距离下的条件反射式弹道修正。
