装备选择对兵团战斗力提升至关重要。装备系统分为武器、防具、坐骑和宝物四个槽位,武将达到20级后解锁。珍品装备提供最高属性加成,其次是上品、精良、普通和凡品。铁匠铺6级解锁后可锻造武器和防具,寻访台8级解锁后可获取宝物,驯马场9级解锁后可驯养坐骑。装备属性包括武力、智力、统率、速度、政治和魅力,需根据武将定位针对性搭配。

例如锦帆军作为S3新增兵种,依赖普攻触发溃逃效果,适合搭配提升武力或连击概率的武器如雄姿和暴躁。盾兵武将推荐选择高统率防具如沉重系列,可叠加至35点以上统率值。骑兵优先考虑速度加成的疾驰战马,开局最高可提供41点速度优势。注意兵种克制关系,藤甲兵需规避火攻队伍,象兵则要防范灼烧带来的混乱效果。

日常讨伐贼寇是紫色材料主要来源,高级野怪有概率掉落橙色图纸。功勋商店可兑换特技书改造装备属性,但需合理分配15000功勋上限。赛季末建议预留册书用于批量锻造,同时通过寻访积累稀有宝物。注意事件战法兑换可能消耗特定武将,如甘宁兑换锦帆军会永久失去该武将,需提前做好资源规划。

主力队伍优先配备满属性橙装,建议平均每件提供30点以上核心属性。指挥型武将侧重统率和智力加成,如曹操适合王道宝物;输出型武将追求武力和速度,如吕布需要方天画戟等高攻武器。注意平衡属性分配,避免单一属性溢出浪费。多余装备可拆解为材料,但珍品特技装备建议保留以应对阵容调整。
后期需关注版本强势阵容的装备适配性。三势阵体系下吕布推荐携带一骑当千和兵无常势,配合三势阵提升主动战法触发率。司马盾阵容核心郝昭需配置火炽原燎战法,装备应补充智力与防御属性。随着赛季进程推进,及时根据土地难度表和玩家对战数据调整装备方案,保持阵容竞争力。
