英雄系统是游戏的核心玩法之一,直接影响战斗、资源采集和联盟发展。英雄分为黄金(橙色)、紫色、蓝色等品质,其中黄金英雄的培养价值最高,即使低星黄金英雄的强度也远超高星紫色英雄。黄金英雄如鲍斯、高文、莫里恩、奥伯隆、尤瑟、戈洛伊斯等属于T0级别,是玩家必须优先培养的对象。英雄的专属技能和共鸣效果是战斗力的关键,例如高文的太阳骑士能大幅强化步兵防御,而尤瑟的先王则提供概率性防守反击。
英雄的培养涉及升级、升星和技能强化。升级需要消耗兽肉,前期可通过传奇商店购买,而升星则依赖龙焰珠宝等稀有道具,通常需通过活动或高排名奖励获取。技能强化需要龙技能经验,同样以传奇商店为主要来源。资源分配需谨慎,避免浪费在低潜力英雄上。黄金英雄的碎片应重点保留,尤其是步兵加成型英雄如高文和尤瑟,它们在攻防体系中占据核心地位。

英雄共鸣系统是搭配策略的重要部分,分为荣耀、勇武、自由等类型。同类型英雄同时出战时能激活额外属性加成,例如荣耀系英雄组合可提升整体防御能力。但共鸣并非绝对标准,部分英雄如高文即使单独使用也能发挥核心作用。玩家需根据实际战斗需求调整组合,例如步兵防御型英雄适合守城,而弓箭手或骑兵英雄更适合主动进攻。

英雄在非战斗场景中同样重要,例如生产发展类英雄能提升资源采集效率或减少消耗。这类英雄通常为紫色品质,如凯、莱昂内尔等,虽不适合主力战斗,但在前期资源积累阶段不可或缺。领主需根据发展阶段灵活调整英雄配置,例如优先培养战斗英雄确保生存能力,再逐步补充资源型英雄以加速发展。

英雄的获取途径多样,包括魔法阵召唤、活动奖励、英魂商店兑换等。黄金英雄的碎片较为稀有,需通过长期积累或特定活动获取。玩家应合理规划资源投入,优先确保主力英雄的星级和技能等级,再逐步扩充英雄池以应对不同战术需求。
英雄会议系统允许玩家任命英雄担任特定职位,例如先锋官或统帅,不同职位会激活对应的全局加成效果。例如高文担任先锋官时可进一步提升步兵属性,而资源型英雄担任生产职位能优化采集效率。这一系统要求玩家对英雄功能有清晰认知,以最大化整体收益。
